Archonii

Screenshot Archon II: Adept (c)FreeFall

Viele Jahre lang habe ich gerätselt, ob es bei Adept überhaupt zu schaffen ist, den C64 zu besiegen. Wie viele Stunden ich schon damit zugebracht habe, Chaos oder Order zum Sieg zu führen, kann ich gar nicht mehr zählen.
Nachdem ich nun aber meine alte C64 Sammlung wieder vorgeholt und aufgebaut habe, ist mir das Unmögliche gelungen 🙂
An dieser Stelle möchte ich ein paar vielleicht hilfreiche Tips geben, die euch auf dem Weg zum Sieg helfen könnten.

Wenn ich einen digitalen Joystick Adapter gebastelt habe, dann werde ich versuchen, meinen Competition Pro Joystick an den PC anzuschliessen und mit einem C64 Emulator ein kleines Video aufzuzeichnen.
Bis dahin ein paar Tipps:

Spieler ist Chaos

  • Keine Energie auf schlechte Zauberwesen verschwenden
  • Bestes Chaos Wesen ist der Ifrit (Air)
  • Als erste Züge die Zauberer auf die Energiepunkte ziehen
  • Danach versuchen, mit Ifrits die Erd-Dimension zu erobern
  • Alternativ: Zuerst mit Zauberern die Dimensionslosen Felder besetzen (Void), dann 2 Zauberer in die Erd-Dimension und mit 2 Ifrits die letzten Erdfelder erobern. Schnellster Sieg !

Spieler ist Order

  • Prinzipiell gilt dasselbe wie für Chaos, aus mir unerklärbaren Gründen kommt mir das Spiel aber als Order schwerer vor 🙂
  • Bestes Wesen ist der Thunderbird (Air), leider ein etwas lahmer Flattermann.
  • Den Blitz-Sieg habe ich als Order noch nicht geschafft, es klappt aber ganz gut mit Thunderbirds alle Chaos-Truppen nach und nach wegzuballern 🙂

Versucht man das oben genannte konsequent umzusetzen, dann steht der C64 auch ganz ganz schnell fast ohne Energie da. Somit kann er auch nicht mehr aus Verzweiflung zur Apocalypse greifen 🙂

Schlechte Zauberwesen sind (für mich jedenfalls) alle Dämonen. Reine Energieverschwendung! Den unsichtbaren Turbanträger kann man gegen den C64 sowieso vergessen, weil der Rechner ihn trotz Unsichtbarkeit „sehen“ kann. Super 🙂

Achtung: Wenn ihr es darauf abseht alle feindlichen Zauberer auszulöschen, dann gibt es eine Überraschung 🙂 Sind alle Zauberer besiegt, erscheint die Meldung „The Masters intervene… Apocalypse!“ und es geht zum fröhlichen Apocalypse-Spielen. Wenn die gegnerische Burg dann nur noch wenig Energie hat, seid ihr gerettet 🙂